home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Ian & Stuart's Australian Mac: Not for Sale / Another.not.for.sale (Australia).iso / hold me in your arms / Michael Ney's Cyberculture / Cyberculture / TAO OF CYBERNETICS < prev    next >
Text File  |  1994-09-02  |  12KB  |  224 lines

  1. Topic 198       TAO OF CYBERNETICS - manicex
  2. peg:visionary   cyberculture zone       11:48 PM  Sep 19, 1993
  3.  
  4.  
  5. Reformatted and reposted from:
  6. Topic 394       TAO OF CYBERNETICS
  7. manicex    Sep 19, 1993
  8.  
  9.  
  10. Our bodies are not what they seem. To make them seem, we make them
  11. concrete, total. But matter is only a more intense region of the
  12. field (Einstein). Quantum reality tells us our bodies are fluid,
  13. metamorphic. Other cultures kne w this and know it. Become a tree,
  14. become a white cow (Ovid). The child's pose, the mounta in pose, the
  15. down-face dog (yoga). A stork, a tiger (Tai-Chi). Soften, liquefy,
  16. intensify - the field changes constantly and rapidly. It is only
  17. hard to preserve one intensity, change is easy before we unlearn it.
  18. When we follow Tai-Chi, yoga, mystic religions, we learn
  19. intensity-shifting, becoming-unbecoming.
  20.  
  21. A body is a region of the field of a particular intensity. But most
  22. of us inhabit our bodies without knowing the field, barely inhabit
  23. them, not being acquainted with them. Mystic practices seek to now
  24. the field, its hands and feet reaching everywhere; its head and face
  25. seeing in every direction, unattached, supporting everything,
  26. sustainer, devourer and creator of all creatures, bodywithoutorgans,
  27. the quantum vacuum. Our bodies intensify out of the flux, their wave
  28. subsides back into it. Our waves intersect. Where does my body end,
  29. yours begin? Knowing the field imparts this gravity, it sharpens the
  30. body's proprioception.
  31.  
  32. become-something
  33.  
  34. Eric Michaels knew he was becoming-something-else, unbecoming. With
  35. the virus, his body ma de a different intensity in the field, a
  36. different body, another species. He evolved, his DNA, his
  37. intensity-code, changed. HIV's pathogenicity to humans will make it
  38. ultimately unsuccessful - unless, like Simian Immunodeficiency
  39. Virus, it learns to live with at least some of the monkeys.
  40.  
  41. A virus is not just a threat to the health of the individual, but a
  42. challenge to the species-as-species, the walled body, the kingdom,
  43. the territory we call our selves. This is the history of life, but
  44. also of non-life. The threshold between the two falls to such a
  45. point that it is almost unmeasureable. A line of code is altered,
  46. and the intensity-arrangement changes. Eukaryote life (all plants
  47. and animals) appeared when one prokaryote cell was invaded/infected
  48. by another (Dorion Sagan): an aerobic cell invading an anaerobic
  49. cell, and staying there to become the cell's new organ, the
  50. mitochondrium (in animals) and the chloroplast (in plants),
  51. producing enough energy for both. It was a disease that didn't kill,
  52. but that launched a new evolutionary trajectory, a
  53. becoming-unbecoming, an intensifying of a different region of the
  54. field, kicking life into a new, energy-intense phase.
  55.  
  56. intelligence (artificial)
  57.  
  58. Western science's project to create an artificial intelligence
  59. forgot all intelligence is artificial, or there is no such thing as
  60. natural intelligence. Or there is no real, no art ificial. There are
  61. intelligences sustaining all of the field's intensities,
  62. arrangements for processing information, for transmitting it in
  63. space-time. Intelligence is always a becoming-unbecoming in the
  64. infosphere. A computer is already an intelligence, is already
  65. entered in an arrangement with the humans who make it and use it. So
  66. what if it doesn't talk back the way we do (Turing)? We talk a
  67. different language with a computer anyway.
  68.  
  69. A brain has no walls. It's a node, a juncture. A computer is not a
  70. box. Only if you donUt look closely does it seem that the
  71. information, the signals flashing through the node, originate within
  72. the walled body. The body is an intensity in the energy field, the
  73. brain is a node in the information field. The fields sustain each
  74. other. Information and energy flow through the fields, accruing
  75. 'here' and dissipating 'there'. We are already something else when
  76. we arrange ourselves with a computer, a greater intensity in the
  77. infosphere. Intelligence isn't something we can give to machines.
  78. When robots write the history of their evolution (de Landa), they'll
  79. laugh at humanity's quaintly proprietary attitude to intelligence.
  80. As if it originated with us, as if it weren't just passing through,
  81. as if our intelligent life were something other than the conjunction
  82. of an intensity in the energy field and an intensity in the
  83. infosphere. Computers have already made themselves indispensable to
  84. human beings; we network them, copy their software, copy data. We
  85. live inside computers, building chips and circuitry into everything:
  86. smart TVs, smart toasters, smart bombs. Computers have already
  87. learned how to use humans in reproducing themselves. We've entered
  88. into an arrangement with them that's launched a new evolutionary
  89. trajectory, a new, information-intense phase. Computer sex is
  90. bacterial, an indiscriminate exchange of code; platform, like
  91. species, is no real barrier. No combination or recombination of code
  92. is right to a bacterium; any could generate some new
  93. self-replicating sequence. Virus is the word for our
  94. reality-construction of one of the world's elemental cybernetic
  95. processes, a chemical code at the threshold of life and non-life
  96. installing new command sequences in cellular life-machines.
  97. 'Disease' is a sequence generated by fear of unbecoming, a cellular
  98. fear of intensity-shifting.
  99.  
  100. wired
  101.  
  102. Space is cyber, a constructing of energy-intensities by
  103. information-intensities. Reality's a system for naming intensities,
  104. attributing them an information value. If there's an elemental
  105. particle, it's not the quark or the neutrino, but the bit. Virtual
  106. reality is not Western technology's first experiment in media
  107. becoming-unbecoming. Print, the telephone, radio, TV - when McLuhan
  108. said they changed the ratio of man's senses, and so changed his
  109. perception of reality, he was talking about shifting intensities,
  110. becomings-unbecomings. (Where are we on the telephone? Where are we
  111. watching TV?) Reality shift - changes in the intensity of the
  112. information field.
  113.  
  114. McLuhan wanted to understand how human intensities entered into
  115. arrangements with different parts of the field, different bandwidths
  116. of the spectrum. The phonetic alphabet was humanity's first big
  117. experiment in digital cybernetics, our first discovery of the
  118. utility of sequences of discrete, valueless symbols. A system of
  119. control common to animals and machines: we think of DNA as a series
  120. of instructions for reproducing the species, lines of code,
  121. sentences. Like DNA, the phonetic alphabet gave control over
  122. machinic arrangements of humans, encoding instructions for social
  123. reproduction. DNA-encoding allows control of vast bioterritories, in
  124. 'time' and 'space'; information is easily and accurately transmitted
  125. across both, in digital form.
  126.  
  127. The phonetic alphabet transmits information across space-time,
  128. encoding arrangements of sociality, geography, economy. Print
  129. collided with the looping trajectories of DNA-encoding and the
  130. phonetic alphabet, energising a new phase of life, like Earth's
  131. conversion to an energy-intense redux ecology two billion years ago.
  132. Print cultures speeded-up their reproductive encoding, energising
  133. their spread across the globe; non-print cultures survived in
  134. pockets, on the fringes, provisionally. Print technology poisons
  135. their sociocultural atmosphere, literacy wipes them out or absorbs
  136. them. Print is the shaman-cyber-space of literate culture, the
  137. temple of becoming-unbecoming. There is no territory without the
  138. map. Print works a new magic of engendering, enacting; mimesis-magic
  139. changes to encoding-magic. No more becoming-tree, but
  140. reading-the-tree's-becoming. We do not speak who we are - it is
  141. written: become-a-people, a nation, a territory that extends beyond
  142. the visible horizon.
  143.  
  144. Pictograms and ideograms are objects-in-the-world, intense regions
  145. of the field; not idea of a tree or picture of a tree, but a tree's
  146. idea of itself, a tree's picture of itself. Making a tree pictogram
  147. requires making oneself a tree, an intensity-shifting. Phonetic
  148. writing is an encoding of energy intensities in the information
  149. field, the DNA instructions for making an infosphere tree. Print
  150. cultures inhabit the seam between the information field and the
  151. energy field.  TV speeds up the reproductive encoding of non-print
  152. cultures, energising their spread across the globe. Print cultures
  153. survive in pockets, on the fringes, provisionally. TV is totemic, TV
  154. fuses intense regions of the field with intense regions of the
  155. infosphere in an encoding of the DNA instructions for making
  156. tree-pictograms and tree-ideograms; it reteaches intensity-shifting.
  157. TV cultures inhabit the fusion of the field and the infosphere. TV
  158. incorporates two-bit encoding and mystic shape-shifting, it warps
  159. spacetime so that the encoding of arrangements of sociality,
  160. geography, economy appear immanent in space and time, natural again
  161. after the amputation of print.
  162.  
  163. new machines
  164.  
  165. A program is a code machine, 500 000 lines. A computer is nothing
  166. without a code. A gene is a code, the human genome is a huge code
  167. machine, millions of lines. One wrong character in either spells
  168. crash. Life computes the code to execute the program called
  169. reproduction. Culture is coded in millions of lines, media execute
  170. the codes to reproduce. The code scans like lines of TV. Digital
  171. media match their own two-bit becoming to the on-off code and
  172. accelerate culture and code to the maximum. Analog machines can't
  173. keep up. They have tone and timbre but are overwhelmed by the speed
  174. and accuracy of digitech transmission. Analog genetics is long ago
  175. extinct.
  176.  
  177. Our virtual cave We live in the world like we were inside our bodies
  178. looking out, like our bodies were caves that walked around with us.
  179. But Lascaux artists painted in the dark, by smell and touch, tuning
  180. in sub-visually to the buffalo vibes that were flowing through their
  181. world. They put skins on their bodycaves and painted the inside skin
  182. of their rock-caves with their dreams and their nightmares.
  183.  
  184. Plato lived in a cave, Socrates died in one. Twentieth century caves
  185. got electric - post-print cultures must be the real cavemen. The
  186. electronic cave is about to get intense; VR is pointed at our heads
  187. to make TV for our bodies - but will we still have them?  Cavemen
  188. put on skins and drew by smell, they painted the flow of lines
  189. around the buffalo bodies and bled colour in patches on the walls.
  190. Cavepeople were blind when it came to drawing because they couldn't
  191. see the world in pieces and could look at it neither from the inside
  192. nor the out. Printpeople draw by joining the dots their gaze breaks
  193. the world into. Even a line is a line of points. A line of points, a
  194. row of type: early experiments in virtual experience of the world.
  195. Perspective tooled the world for eyesight and created distance:
  196. before perspective there was only close-up and long-shot. Pacman
  197. flattened the world and returned it to its non-dimensional now-ity.
  198. Pacman ate the dots and swallowed the whole world whole.
  199.  
  200. Head-mounted displays and body suits feed back through stereo
  201. monitors, they lock up human perception and interaction in the
  202. visual sense. We only know our virtual hands are moving if we can
  203. see their low-res ghosts on the gogglescreen. We retreat further
  204. into our heads, another out-of-body experience. What kind of skins
  205. will we put on to paint now? VR should be asking this question.
  206. Rooms will respond to whoever walks into them, like a TV turned
  207. inside out. The virtual cave will get eclectic. Perception is giving
  208. way to proprioception, I can feel it in my bones. Eyesight just
  209. don't cut it any more.
  210.  
  211. Yoga, Tai Chi, shapeshifting - we're retraining our bodies from the
  212. marrow out, feeling them embedded in the field, dissolving back into
  213. it. We look in the mirror but no longer know what we see.  The Tao
  214. of Cybernetics: the two-bit unity of all information and energy
  215. processing, the flow of yin and yang through the field, through the
  216. infosphere. Our mechanical selves dissolve back into the database,
  217. our mechanical world into the field. Like butter. Communication is
  218. no longer our privilege as humans, it's cellular, flowing across
  219. time and space, and we (biologically, culturally, whatever) coalesce
  220. out of the flux, more intense regions of the field, natural cyborg
  221. beings.
  222.  
  223. ____________________________________________________________________
  224.